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이펙트제작
BASIC과정에서는애니메이션 타이밍 원리와 프레임애니메이션 기초를 공부하게 됩니다.
LEVEL UP과정에서는 애니메이션 타이밍 원리와 프레임애니메이션 기초를 공부하게 됩니다.
PORTFOLIO과정에서는 파티클툴 및 프레임 드로잉을 활용하여 작업 결과물을 생산하는 단계 입니다.
1 타이밍 이론
2 포토샵 메뉴 설명
3 애니메이션 이론
4 드로잉
1 게임 이펙트 컨셉 이해
2 저작도구 설정 및 활용
3 제작기법 숙련화
1 게임 장르 선택후 제작기획
2 2D & 3D 대응
3 Quality Assurance
4 포폴 홈페이지 작성
