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애니메이션
마루스쿨의 애니메이션을 배워야 하는 이유
실제 씬 기반 실전 과제로 키포즈·타이밍·리듬을 확실히 잡고, 끝까지 데모 릴로 완성합니다.
마루스쿨의 애니메이션을
배워야 하는 이유
실제 씬 기반 실전 과제로 키포즈·타이밍·리듬을 확실히 잡고, 끝까지 데모 릴로 완성합니다.
프로젝트 중심
실제 게임 화면을 기준으로 한
리디자인·신규 제작 과제
현업 멘토링
포즈/스페이싱/아크 등
핵심 요소를 1:1 피드백
취업 네트워크
대기업부터 특화 중견·중소까지
업계 MOU 기반 채용 연계 지원.
입문 트랙 (LV.1~2)
포즈드로잉·키포즈·타이밍·스페이싱 기초. 2D/3D 기본 애니메이션 원리 이해
심화 트랙 (LV.3~4)
바운싱·오버랩·후속동작·리듬 구성. 캐릭터 워크/런/액팅, 카메라와 연동한 씬 구성
프로 트랙 (LV.5)
장르/톤에 맞춘 연기 중심 씬 제작, 리뷰·리터치, 데모 릴(쇼릴) 정리 및 최종 발표
커리큘럼
콘셉트·포즈 → 타이밍·스페이싱 → 액팅·씬 구성 → 데모 릴
STEP 1
애니메이션 기본기

애니메이션 12원칙 핵심 정리

키포즈 설계 & 클린업

타이밍·스페이싱 드릴

그래프·아크(동선 곡선) 이해
STEP 2
실전 애니메이션

워크/런 사이클 완성

오버랩·후속동작 적용

감정 액팅: 비트·리듬 설계

카메라·구도 연동 씬 구성
STEP 3
프로젝트

장르별 씬 제작(액션/드라마/코믹 선택)

리뷰–리터치 사이클 운영

사운드 싱크·컷 편집 정리

데모 릴 구성(타이틀/자막 가이드)
* 세부 커리큘럼은 강사진 및 운영 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
Q&A
실제 상담 기준으로 가장 자주 받는 질문의 답을 한곳에 모았습니다.
Questions
Answers
Q1. 완전 초보도 시작할 수 있나요?
네, 타이밍·포즈 등 기본부터 천천히 시작하고, 난이도는 단계적으로 올라가
개인의 역량에 따른 포트폴리오를 완성해 나갑니다.
네, 타이밍·포즈 등 기본부터 천천히 시작하고, 난이도는 단계적으로 올라가 개인의 역량에 따른 포트폴리오를 완성해 나갑니다.
Q2. 수업 흐름은 어떻게 되나요?
스케치 → 시안 → 제작 → 리뷰 → 리터치 순서로 진행하며, 단계별 체크리스트를
제공합니다.
스케치 → 시안 → 제작 → 리뷰 → 리터치 순서로 진행하며, 단계별 체크리스트를 제공합니다.
Q3. 장르별로 무엇이 달라지나요?
액션은 강한 대비와 빠른 타이밍, 드라마는 감정선, 코믹은 과장된 리듬을 중점으로
훈련합니다.
액션은 강한 대비와 빠른 타이밍, 드라마는 감정선, 코믹은 과장된 리듬을 중점으로 훈련합니다.
Q4. 장비나 프로그램은 제공되나요?
학습에 필요한 프로그램과 장비 사용을 지원합니다. 세부 항목은 센터별로 상이할
수 있습니다.
학습에 필요한 프로그램과 장비 사용을 지원합니다. 세부 항목은 센터별로 상이할 수 있습니다.
Q5. 개인에 맞춘 커리큘럼 조정 가능한가요?
가능합니다. 초기 상담과 중간 점검에서 목표 장르·스타일에 맞춰 과제를
미세 조정합니다.
가능합니다. 초기 상담과 중간 점검에서 목표 장르·스타일에 맞춰 과제를 미세 조정합니다.
Q6. 커리큘럼은 바뀔 수 있나요?
운영 및 피드백에 따라 조정되며, 목표 수준은 동일하게 유지합니다.
